Esta categoría abarca todas las microtransacciones que no tienen un resultado aleatorio. Estas pueden incluir la adquisición de elementos cosméticos como skins para personajes, mejoras de habilidades o niveles adicionales, etc. Se sabe exactamente qué se recibirá antes de efectuar la compra.
Se refiere a las microtransacciones donde el resultado es incierto hasta que se completa la compra. Un ejemplo común son las loot boxes o cajas de botín, donde los jugadores pagan una cantidad de dinero para obtener recompensas aleatorias.
Debido a su naturaleza impredecible, estas compras pueden llevar a gastos excesivos y comportamientos comparables al juego de azar.
Funciones que permiten a las personas que están jugando comunicarse entre sí mediante mensajes de texto o voz mientras juegan.
Referido a la capacidad para unirse a grupos o comunidades dentro del juego o la
plataforma. Las comunidades pueden ser sobre temas específicos, clanes de jugadores, grupos de discusión, etc
En referencia a la funcionalidad de jugar en línea con otras personas, a menudo desconocidas. Con esta opción disponible es posible interactuar con cualquier otro participante del mundo.